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SAI+PS CS3教學2 多圖層上色法PART I



軟體使用:PS CS3

因為用的方法跟畫班服設計時(還有之前一張圖層教學)所用的方法有點相似所以就來講講
(膚色上色不太一樣喔 

首先先來講膚色的部份吧
一樣先開你的圖以及加上背景色


開好了之後再開一個圖層上色

為了避免搞不清楚圖層我們可以替每個圖層命名(雖然我不太這樣做←懶


開好之後就可以上色了
當然你還是可以使用環境色來做處理↓


*這裡我有加入其他顏色(第二色→橘色)
因為沒有鎖圖層所以這種畫法麻煩的地方就在於你得擦拭他(我是一邊畫一邊鎖一邊擦 
當然你還是可以先畫單色鎖圖層上色,效果也是一樣的


有發現兩張脖子的光影有什麼不同嗎?

加入比原色更亮的光時物體的轉折處會更明顯
*光亮處你也可以等到最後再加


不管從哪個部份開始畫都是OK的
當你抓住(或設定)了一邊光線後,要記住該光線的方向,別因為忘記而出現了許多不同方向的光影喔

*加重一些暗面的部份可突顯整體的立體感

大致上都畫的差不多了,現在來畫嘴巴的部份吧


在畫嘴巴的時候別忘了有口腔跟舌頭
為了營造他的前後感,口腔的部份可以畫深一點
舌頭則是因為在口腔內,所以能做的光線不多,在最接近牙齒與嘴唇的舌尖處可畫上些微的光影


畫到了一半時你發現嘴唇的部份怎麼不見了?
這是因為你先前上色的關係,薄薄的一層雖然在畫膚色的時候是看得到的
但加上了口腔內的深色你便會發現他的暗面跟口腔的暗面比起來根本就差很多、顏色看起來好像被吃掉了
所以這裡就要做一次(要是你有話嘴唇線的話就無所謂了)


在畫嘴唇的時候依舊可以使用環境色來補強
因為嘴唇上還是有光影變化,所以我們可以藉由明亮的顏色來加強嘴唇的厚實感
順便再畫個眉毛XD

這樣就大功告成了 



*使用顏色:主色→粉黃色/膚色/橘色+環境色
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